Topbright Ételautomata játék snackekkel, érmékkel és interaktív funkciókkal
Indulhat a vásárlás! A Topbright Shop & Go játék ételautomata valósághű, interaktív szerepjátékra hívja a gyerekeket. A színes italokkal, snackekkel, érmékkel és nyomógombokkal felszerelt automata segítségével a kicsik játék közben fedezhetik fel, hogyan működik egy valódi árusítóautomata.
A gyerekek behelyezhetik a megfelelő méretű érmét, megnyomhatják a kiválasztott termékhez tartozó számozott gombot, majd átvehetik a kiadott finomságot. A beépített kiadómechanizmus játékosan szemlélteti az ok-okozati összefüggéseket, és ösztönzi a logikus gondolkodást, a sorrendiség felismerését és az önálló problémamegoldást.
A különböző méretű érmék párosítása támogatja a méretfelismerést, a válogatást és a számokkal való ismerkedést. A gombok megnyomása, az érmék behelyezése és a termékek kivétele közben fejlődik a finommotorika és a szem–kéz koordináció is.
A mágnesesen záródó elülső ajtó könnyen nyitható, így a gyerekek újra feltölthetik az automatát, majd kezdődhet elölről a játék. A snackdobozok belsejében külön kivehető falatok találhatók, az italosdobozok pedig nyithatók, így még élethűbbé teszik a szerepjátékot.
Az elem nélkül működő Topbright ételautomata hosszú időre leköti az óvodásokat, miközben támogatja a számfelismerést, a logikus gondolkodást, az önállóságot és a hétköznapi élethelyzetek játékos megismerését.
A játék fejlesztő hatása
-
segíti a számok felismerését és párosítását
-
fejleszti a finommotorikát és a szem–kéz koordinációt
-
támogatja az ok-okozati összefüggések megértését
-
ösztönzi a logikus gondolkodást és a problémamegoldást
-
szerepjátékon keresztül segíti a hétköznapi helyzetek megismerését
-
fejleszti az önállóságot és a rendszerezési készséget
A készlet tartalma
-
1 db játék ételautomata
-
3 db nyitható italosdoboz
-
3 db snackdoboz
-
3 db kivehető snack
-
2 db különböző méretű érme
Továbii jellemző:
- Ajánlott életkor: 3 éves kortól
- Anyaga: PP, ABS
Működése: elem nélkül
